Introdução ao Scratch. Regras a evitar ao criar palavras-passe
Aula
13
|
Áreas de Conhecimento
Introdução ao Scratch;
Inserir e desenhar cenários e atores;
Inserir movimento, texto e som;
Programar blocos de controlo com condições de repetição;
Criar variáveis;
Dar nome ao projeto e sair.
Temas
Introdução ao Scratch. Regras a evitar ao criar palavras-passe.
Aula
13
Para poder assistir a aulas anteriores, deve entrar em https://www.rtp.pt/play/estudoemcasa/anos-de-escolaridade e escolher o ano de escolaridade e a disciplina.
Atividades e Recursos Complementares
Introdução ao Scratch. Regras a evitar ao criar palavras-passe
Introdução ao Scratch. Regras a evitar ao criar palavras-passe.
Introdução ao Scratch. Regras a evitar ao criar palavras-passe.
Aulas